Destaques
Nota de Atualização 05/06
- Corrigido: Problema visual em que alguns jogador...
Nota de Atualização 02/06
Nota de atualização 02/06 as 10:00:- Adicionamos u...
Nota de Atualização 30/05
Atualização Server Save - 30/05Sistema de Stones=&...
Nota de Atualização 29/05
=> De acordo com os reports recebidos sobre o i...
Nota de Atualização 29/05
=> De acordo com os reports recebidos sobre o item “Magic Shield Potion”, nossa equipe realizou melhorias no cooldown e no uso do item. Continuaremos analisando cada feedback enviado para realizar novos ajustes. Por isso, continuem reportando.
=> Corrigimos o comportamento ao correr usando o “canivete”. Agora, enquanto estiver utilizando ele, o personagem não atravessa mais magic fields, parcels e outros bloqueios/conditions do mapa, respeitando corretamente efeitos como fear, root, entre outros.
=> Corrigido um bug visual envolvendo fear/root, onde o player ao tentar se mover ficava visualmente em outro SQM por alguns segundos.
=> Corrigido os atributos do item Norcferatu Bloodhide que estavam incorretos.
=> Corrigido um bug visual no sistema de transferência da Forja. Agora não aparecerão mais slots pretos vazios sem itens.
=> Corrigido um problema ao renovar anéis e colares com Silver Token após o item expirar. Agora os atributos de buff, como skill e life leech, são removidos corretamente antes da renovação, evitando que os efeitos permaneçam ativos e sejam aplicados em dobro.
=> Corrigido um problema nas gemas de Augment Eternal Winter onde os efeitos estavam invertidos. Agora a gema de Base Damage aplica corretamente bônus de Base Damage, e a gema de Critical Damage aplica corretamente bônus de Critical Damage.
=> Corrigido um problema no NPC Trade Seller onde, ao ficar sem gold, a barra de quantidade para venda não podia ser ajustada corretamente.
=> Corrigido um problema na roda de habilidades onde algumas gemas grandes não aplicavam corretamente os bônus máximos de atributos. Agora gemas de life, proteção e buffs de UE concedem os valores corretos conforme descrito, inclusive quando estiverem no nível máximo.
=> Ajustamos o sistema de frags no Eclipse, 7 frags para redskull e 11 frags para blackskull, como sempre foi no Andromeda. Também ajustamos o tempo de redução de frag em todos os mundos, passou de 8h para 5h.
Estamos pegando forte na correção de bugs até o Aniversário do DeusOT. Por favor, continuem reportando os bugs para a melhoria do servidor.
Vale lembrar: Players que reportam bugs estão propensos a receberem recompensas. Iremos deixar isso bem claro a partir de hoje.
Obrigado a todos
Equipe DeusOT!